不曾想过,绝地求生的那个人会如此狼狈(开挂卡密免费)
时光荏苒,不知不觉《绝地求生》这款游戏已经伴随我们近三年之久。今天,我想从一名老玩家的角度,跟大家聊聊这款游戏的问题。
转瞬即逝的辉煌
17年PUBG作为黑马杀出,荣获TGA年度最佳多人游戏、韩国年度最佳游戏以及Steam各项游戏最佳。游戏的随机性和紧张刺激的逃生玩法,让“吃鸡”这个词很快火遍大江南北。不到一年的时间,PUBG的销售量就突破千万,在线人数高达300万之多。蓝洞也从十多人的小公司,摇身一变成了游戏行业的大赢家。
根据权威数据机构的统计显示,在2018年的付费游戏中,PUBG以10.28亿美元(约69.66亿元人民币)的营收排名第一。排在其后的,不乏许多行业大佬的作品,如GTA5、、使命召唤:黑色行动等。在那段时间里,游戏圈铺天盖地都是PUBG的消息,热度之高连《英雄联盟》都要退让三分。
PUBG非常受欢迎
但是令蓝洞没有想到的是,18年的巅峰转瞬即逝,PUBG为其带来荣誉的同时也带来了更多的骂名。在PGI柏林全球邀请赛结束后,PUBG的热度也从巅峰逐渐走向了低谷。在2019年9月份,PUBG月巅峰人数首次跌至66万,10月份日均在线人数首次跌至28万。这个数据在游戏行业中做横向对比并不难看,但和去年的数据做纵向对比(18年1月份月巅峰人数325万,日均在线159万),你会发现PUBG玩家流失十分严重。
在PUBG火爆的期间,《APEX英雄》和《堡垒之夜》(大逃杀玩法)等新游也进一步对PUBG造成了冲击,根据美国数据报告显示,APEX英雄让PUBG损失了约63%的美国玩家。这个数据也让我们有理由相信,在其它地区PUBG同样损失惨重。
正所谓“发而不中,不怨胜己者”,PUBG玩家流失问题的根源并不在于新游冲击,归根结底还是游戏自身的问题,其中罪魁祸首就是泛滥的外挂。从高端到平民、从嚣张到隐蔽、从个别到众多,PUBG外挂开发者用短短数月的时间就侵蚀PUBG并构建了完善的暴利产业链。
许多知名玩家纷纷退游
游戏环境的演变
如果让我用一个游戏片段描述PUBG早期的游戏环境,我会告诉你一件发生在我身上的真事。
在一场吃鸡游戏中,我降落在了艾伦格的P城,这是一个位于地图中间位置的城区,当我刚落地准备开门捡枪的时候,却被一把UZI瞬间击毙。我随即点开回放,敌人的操作看得我瞠目结舌。击杀我的玩家竟然位于地图南部的“机场”,要知道P城和机场之间的距离足足有2000米之多。
没错,PUBG早期的外挂可以用“嚣张跋扈”来形容,飞天遁地、穿墙瞬移、高跳加速随处可见。在那个举报系统不完善,BE反外挂系统收益甚微的时期,PUBG的外挂制造者都是以高调的作弊内容来争取客户的。事实上,蓝洞早期并没有把”反外挂"作为重点,因为出乎意料的爆服已经让他们忙的焦头烂额。
大放异彩的外挂玩家
在PUBG1.0版本正式上线之后,蓝洞针对游戏自身问题做出了很大的改善。先是健全了蓝洞相关的部门,比如游戏优化、反外挂、新内容开发、游戏赛事等独立团队。在玩家们的期待下,蓝洞还开创了“百日行动"计划,百日行动主要是解决游戏中的四个问题:
游戏客户端优化差以及服务器不稳定的问题作弊玩家多严重影响游戏环境的问题匹配机制不科学的问题游戏BUG过多,严重影响玩家游戏体验的问题
那么,百日行动到底有没有取得成效呢?答案是肯定的。
事实上,在百日行动之后PUBG的反外挂系统就做了很多自主升级,在三个月的时间内蓝洞封禁了超200万个游戏账号。从百日行动至今,蓝洞几乎每周都会封禁超10万个作弊账号,保底日均封禁超过15000个游戏账户。而这个数据在百日行动之前,低的令人发指。根据PUBG官方于2017年6月23号发布的封禁信息计算,当时PUBG一周只封禁了1294个游戏账户,算下来日均封禁账户才184个。
如此看来,在反外挂方面百日行动确实功劳不小,游戏环境也略有改善。但我不得不说,百日行动是失败的!
PUBG: Jang
在百日行动的结束报告上,作为开发部门负责人的 Jang这样说道:“构建稳定性和提高质量现在是我们最重要的价值,在此基础上,我们将构建新的战术竞技玩法和新内容。”
是的,百日行动之后蓝洞把工作重心放在了稳定服务器和开发新内容上,大到新地图的发布小到主播联名皮肤以及娱乐模式,蓝洞干的是热火朝天。在此期间,外挂开发者们也没有停歇,他们抛弃了高调的外挂内容,并开始走向平民路线。一时间,外挂价格变得十分亲民,外挂销售商也如雨后春笋般出现。
现在,游戏中很少能看到瞬移、穿墙、飞天遁地以及无伤等变态般的外挂功能,主要以自瞄、透视、子弹追踪为主,外挂玩家也从高调奔放走向了“演艺生涯”。别以为低调的外挂玩家就好对付,他们会绕着路卡你,会在对枪时锁定你的头和甲,会在决赛圈原形毕露。我个人觉得,和高调的外挂玩家相比,会“演”的外挂玩家更让人头疼。
在我看来,蓝洞错误的方向加上外挂平民化,是PUBG如今外挂猖獗的主要原因。这里说明一下,我并不是无视蓝洞的努力和反外挂成果。只是我觉得,如果蓝洞一开始能把反外挂放在新内容开发前面,我想外挂玩家或许不会如此泛滥。
在春节期间,很多玩家以为受疫情影响外挂玩家会减少,但从封禁数据上看外挂玩家不减反增。每把百分之百会遇到外挂,甚至大部分小队里都至少有一个外挂玩家,到了决赛圈更是“八仙过海各显神通”。一时间,PUBG像是迎来了“全民开挂的狂欢“。
每天上线都会收到很多封禁信息
谁该为PUBG的外挂问题买单?
源头:H1Z1
事实上,外挂行业并非一朝一夕形成的,它的形成和游戏发展史息息相关。外挂产业链涉及的单位也非常多,我们很难把责任简单的归咎于游戏开发商、外挂制造者或者外挂使用者,因为他们之间是相互关联的。
说起PUBG的外挂史,就不得不提《H1Z1》这款游戏。PUBG测试期间,蓝洞就是邀请H1Z1玩家进行的游戏测评,连吃鸡之父也曾是H1Z1的创意总监。PUBG发行之后,大量的H1Z1玩家成为了吃鸡的首批用户。当然,外挂制造者们也盯上了这块肥肉。
外挂制造者并不是重新开始探索PUBG,他们早已拥有这类游戏的造挂经验,H1Z1里的吸星大法、加速瞬移、魔术子弹等变态内容被照搬到PUBG。除此之外,从制造外挂、分级销售、黑号市场再到客服服务都是从H1Z1搬过来的。
H1Z1同样外挂泛滥
推动:主播、自媒体
早期PUBG的玩家数量并没有太多,日均在线人数也就在一二十万。当时的服务器很不稳定,每晚必炸服,加上外挂价格颇高。在这种情况下,普通玩家还是很少开挂的。但是PUBG作为新游带来的成长收益是很可观的,所以很多主播和短视频自媒体不惜代价选择开挂。因为开挂打出来的操作,能轻松让他们在新游中占据一席之地,可能借助PUBG这个游戏就走向了人生巅峰。
当然了,我们无法去调查早期主播开挂是否多于普通开挂玩家。但毋庸置疑的是,主播开挂产生的带动效应绝非普通外挂玩家可以相比的。即便没有开挂,像一秒二十发、大菠萝15倍压枪、SKS29杀这种大神操作,也让普通观众羡慕,产生了很大的影响。
主播和自媒体在PUBG的宣传上起到了不可忽视的作用,但对外挂的“宣传”力度也同样不小。在PUBG的游戏圈里有这样一句话:十个主播九个挂。从中,我们不难看出普通玩家对主播开挂早就习以为常。时至今日,许多主播依然在使用外挂直播,有甚者成为外挂的打手,明目张胆宣传外挂。总之,在PUBG的外挂史上,主播这个行业无论是正面还是侧面,都推动了外挂市场的发展。
曾搭飞车被封禁30天
高潮:暴利驱使
在PUBG大火之后,外挂制造者们也赚的钵满盆满,制造外挂一度成为许多人的“人生捷径”。相信很多吃鸡玩家都知道一款外号叫“小姨子"的外挂,当时这款外挂已经占据了外挂70%的市场份额(日均在线3万左右),仅用半年时间就敛财5000万之多(仅含外挂出售的收入)。在暴利和低犯罪成本的诱惑下,越来越多的人加入制造和销售外挂的行列,就连不懂计算机的人也可以销售“假外挂”获利。在外挂市场中,许多人靠着PUBG发了大财。
外挂开发者数量剧增的同时,外挂价格也是一跌再跌,他们不仅比辅助稳定还比服务。像什么封号包赔、吃鸡奖励现金、免费送卡等活动很快就成为了外挂销售的竞争手段。目前市面上在售的PUBG外挂种类,有上千种之多。
不仅外挂经营者看到了暴利,一些外设厂家也看到了商机。在购物平台上,许多鼠标销售商都打着“买鼠标送宏”的广告谋利。总之在PUBG火爆的同时,外挂、辅助行业也跟着发财。有利可图,是造成PUBG外挂泛滥的根本原因。在外挂高涨的浪潮中,只有极少数的玩家没有使用过或者接触过外挂。在PUBG“全民开挂"的背后,我们很难把责任划分清楚。当然,这也是中国游戏发展过程中不可避免的问题。
xyz外挂销售被警方抓获
道高一尺魔高一丈
在反外挂的道路上,蓝洞可以说已经到了江郎才尽的地步。因为敌名我暗,游戏公司在反外挂上往往是被动的,而外挂制作者只需要在更新文件中找到破绽等着蓝洞发现即可。
工作经验方面
中国外挂制造者们可以说是混迹各种游戏之间,对FPS游戏的外挂制作早已轻车熟路,对游戏商的反外挂手段也烂熟于心。在利益的驱使下他们可以做到不吃不喝,在游戏更新后快速找出破绽,而且手段也很刁钻。国内大部分外挂制造者都是早期杀毒软件以及腾讯等大公司下来的正规军,像PUBG这种外地游戏,对他们来说是小菜一碟。
不仅如此,外挂开发者们还会进行交流和学习,彼此分享心得共同进步。在国外的论坛上,甚至有很多大佬教你如何入门,那种交流氛围不知道的还以为是进了班级群。
而蓝洞在FPS游戏方面并没有什么经验,PUBG也只是他们的意外收获,反外挂部门更是姗姗来迟。在PUBG发行不到半年的时间里,外挂开发者就把游戏的源代码给挖掘了出来,这也是蓝洞早期最大的失误之一。
目前蓝洞主要是通过外挂的特征码来锁定外挂,避免误封。所谓特征码可以理解为反外挂系统搜查外挂的线索,也是一种外挂的“身份证”。
目前市面网盘里的低端外挂都是很容易就被蓝洞搜集到特征码的外挂,毕竟蓝洞花15块买个挂还是愿意做的。所以外挂制造者就制作了中高端外挂,他们的受众面很小所以特征码相对隐蔽安全,但价格也略贵。如果你愿意一个人出高价填上几十个人的窟窿,那么这个外挂也可以成为你的专属外挂(所谓的高端挂)。而它的特征码也很难被蓝洞窃取,甚至开个透视玩到关服都有可能。
大家都知道,目前蓝洞的检测手段分为全自动、半自动和人工检测三种。外挂制造者为了躲避检测,会把外挂注入到不同的软件当中。像什么YY语音、有道词典、迅雷这些被反外挂系统加入白名单的第三方软件,都被外挂当成了挡箭牌。
想象一下,在蓝洞上班的程序员每月拿着固定工资,能做的就是人工检测和对系统的升级。而外挂制造者,他们面对的是成千上万的利益,动力和潜能更大。在外挂行业中,每个环节都竞争激烈、遍地黄金,信息也在每时每刻更新,蓝洞还有很长的路要走,也有很多事情可以去做。
PUBG是蓝洞的第一款射击游戏
玩家服务方面
和蓝洞一样,外挂制造者们也十分注重游戏玩家的“体验",但后者明显更能深入玩家的内心,懂得顾客需要什么。如果你枪法菜意识差,没关系,外挂可以提供透视和子弹追踪,让你所向披靡。无论你想奔放还是低调,都可以,大多数外挂都有稳定版和奔放版供玩家选择。网吧开挂怕挨揍?没关系,外挂还有网吧模式,可以将画面信息屏蔽掉。一个人开挂孤独?没关系,外挂可以直接拉取相同外挂的玩家加入你的小队。
不仅如此,面对不同的顾客外挂还有不同的服务。
如果你是主播,外挂可以提供分屏、躲OBS直播和半辅助压枪,而且外挂更加稳定隐蔽。甚至连你被检测或者封禁,外挂开发者也保证能帮你解封。如果你是陪玩带练,外挂还有信息识别功能,能让你清楚知道敌人的武器、血量甚至击杀数,这样你就可以更提供更准确的信息给顾客,让他们觉得你很专业。如果你是普通开挂者,只是喜欢快餐游戏,外挂开发者也有价格十五块以下的低端挂,搭配的还有一二十的黑号,一天奔放下来仅需要三十块。
除了制作和销售外挂,在PUBG这个外挂产业链中,经营者们还会为玩家提供账户买卖、物品交易、饰品代买代充、代练上KD和场均伤害、申诉解封等业务。为了吸引顾客,他们会请专门的主播轮番演示外挂功能,甚至还会送你测试卡。在每次游戏更新后,外挂经营者除了和蓝洞一样跟玩家致歉外,还会给每个用户补卡,因更新被封的还会退款赔号,服务很是周到。
外挂功能十分齐全
说到服务,玩家们在PUBG的投诉往往一个星期才收到回复,但是外挂经销商会在第一时间回复并给你解决问题。就连素质广场喊广告的机器人都变成了真人真声,每次进游戏总会听到"小哥哥你好“。不仅是服务玩家,为了管理下级和市场规范化,外挂经营者们使用专门的网址和卡密机制进行外挂销售。在这个灰色地带,在暴利面前,外挂开发者和销售者们很快就建立起了秩序。
说个题外话,让大家感受下外挂经营者的服务。我曾经收到朋友的截图,上面是一款外挂的广告语,说是为了帮助武汉玩家共度疫情,凡是武汉玩家每日都可以领取免费的外挂。领取条件也十分简单,只要加微信发个实时定位证明你确实在武汉就可以。虽然看上去有点滑稽,但不得不说,在服务这块蓝洞没法和外挂对手相提并论。
外挂销售“贴心”的服务
总而言之,从外挂内容到下级管理再到对玩家的服务,外挂经营者总能主动发现顾客的需求并及时做出反应。而蓝洞能做的,就是守着论坛听取个别玩家的意见,事实上每一次更新都会收到很多指责。毕竟能去论坛提意见的只是极少数一部分人,大部分玩家的心声都很难被蓝洞高层听到。我个人觉得,蓝洞作为游戏开发商,还是得多听取广大玩家的反馈,找到游戏的主要问题,把矛头对准外挂。
我曾经也和很多支持PUBG的粉丝一样,在对PUBG辱骂的动态下反驳:其实蓝洞已经尽力了,他们也在反外挂,但是真的很难以一敌百,开发外挂和用挂的人太多了。但是蓝洞可曾为我们这些玩家想过,可曾了解我们在游戏中的体验。蓝洞在反外挂的前线和成百上千的外挂开发者斗智斗勇,我们又何尝不是在数之不尽的百人游戏中被外挂玩家虐待。
我们不需要8V8的对战,不需要五花八门的皮肤,也不需要过多的新内容,我们需要把每次更新后短暂的绿色游戏时间拉长,我们只需要尽可能公平的游戏。从入坑到现在,我已经在PUBG度过了几千个小时。从入坑早期忍受各种花里胡哨的BUG以及每晚必炸的服务器,到中期看诛仙大战凭运气苟且偷鸡以及送走一个个玩伴,再到现在外挂玩家存在于各个服务器和各个小队。是的,很多人开挂带朋友吃鸡,你最好不要轻看任何一个小队。
这些我们都挺过来了,我们习惯了游戏中的BUG,并接受了它们。我们习惯了外挂玩家,各种追踪自瞄都把我们练就成了火眼金睛。我们也会在收到封禁信息的时候感到满足,瞧瞧这个憨憨被封了吧。我们习惯了被挂虐,被外挂侮辱,习惯了在PUBG客服面前抱怨,习惯了游戏更新带来的新BUG,也习惯了对着蓝洞骂两声......
上KD的人也十分影响游戏环境
但是,这些游戏体验并没有写在PUBG的销售界面上不是吗?我们的习惯是被迫的,是无能为力的。而这篇文章不是在抱怨,我提到了蓝洞也在为PUBG的发展做出努力。但,蓝洞做的还不够好。反外挂真的已经到了弹尽粮绝的地步了吗?
在中国有一句话:办法总比困难多。
我曾经看到这样的提议,有个玩家建议蓝洞学习其他公司,给用户绑定手机号,绑定成功的用户会匹配到一起。而且游戏价格从98上调到198外挂卡密网站,购买的新账户必须绑定手机号和Steam令牌才能登录游戏。这样会加大开挂成本,还能打击黑号市场。
在游戏中,四排必须是组队不能随机匹配路人,游戏中玩家可以看到队友本局收到的举报次数,举报次数远远超过一般平均值的用户会被红名处分。如果玩家执意要和红名玩家四排游戏,在他遭到封禁的时候,其他三人也会被封禁1天,且过去和该名玩家所获的游戏奖励,如排位积分和金币奖励都会被扣除。被连带封禁一天的用户,名字会显示为橙色,提示其他玩家在和该玩家匹配的时候要注意。
虽然这些办法看起来还有瑕疵,但至少人民群众的智慧是无限的。退一万步说,蓝洞还可以把CSGO的监察机制学过来吧,让玩家审查加快封禁速度。
三年了,蓝洞从来没有问过玩家们:你们对治理外挂有什么良策吗?而是一门心思的开发新内容,用有限的反外挂手段和人工检测来和外挂玩家维持现状。但凡蓝洞把反外挂作为头等大事,在这方面视死如归和平精英外挂买,退游的人也不会这么多。
炸房挂:属于恶意攻击服务器行为
想象一下,连炸房这种攻击服务器,要蹲大牢的外挂都有人敢开发和大量使用,蓝洞还有什么能力保护普通玩家?
真的,玩了这么久的游戏,PUBG是唯一一款让我又爱又恨的游戏。在PUBG的回顾宣传片中,创始人布莱登自问:是什么吸引玩家来到PUBG?他的回答是自由。
但是,现在游戏中已经没有自由可言了,外挂玩家在给普通玩家立规矩,在打破游戏平衡。尽管如此外挂卡密网站,三年时间,我还是坚持热爱这款游戏,只是没有想到,绝地“求生”的我会如此狼狈。
最后,我想替蓝洞问一句:是什么,让你们在三年恶劣的游戏环境和不公平的游戏待遇面前,依然热爱这款游戏?